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2016年Metacritic最佳游戏排行榜,守望先锋全平台上榜

来源:www.ruyahui.com 时间:2019-05-15 编辑:吴茜 手机版

  Metacritic是著名游戏分析网站,其公布了2016年最佳游戏排行榜。其中守望先锋是唯一全平台上榜的游戏。而枪车球游戏依旧是最受欢迎的游戏类型。下面茹雅慧排行榜为你公布2016年Metacritic最佳游戏排行榜,这些游戏你玩过哪些呢?

  2016年Metacritic最佳游戏排行榜

  (游戏名+平台+综合评分)

phb123.com

  1、《神秘海域4:盗贼末路》 PS4 93分

  2、《Inside》XB1 92分

排行榜,品牌排行榜

  3、《劲爆美国棒球17》 PC 92分

  4、《巫师3:狂猎-血与酒》 PC 92分

  5、《守望先锋》 PC 91分

  6、《守望先锋》 XB1 91分

  7、《极限竞速:地平线3》 XB1 91分

  8、《巫师3:狂猎-血与酒》 PS4 91分

  9、《Inside》 PS4 91分

  10、《守望先锋》 PS4 90分

  11、《斯蒂芬的香肠卷(Stephens Sausage Roll)》 PC 90分

  12、《NBA 2K17》 XB1 90分

  13、《肯塔基0号路:第四章》 PC 90分

  国外著名游戏、电影综合评分网站Metacritic最近公布了2016年Metacritic最佳游戏排行榜。Metacritic的榜单是根据全球各家媒体对游戏的评分,综合之后得出了榜单。相较于传统媒体的独家榜单来说,Metacritic更具有公信力和说服力。

  此榜单统计了xboxOne,PC,PS4三个平台的综合评分90分以上的优质游戏。其中守望先锋(PC)占据第五名的宝座,而其他平台(PS4)12名,XboxOne第6名。也是唯一一款,全平台均登上榜单的游戏。

  虽说Metacritic列出了榜单的前十三位的游戏,但事实上,不少作品都是同一款游戏在不同平台上的不同版本,实际出现在榜单上的游戏只有8款。从榜单整体来看,枪车球游戏依旧是榜单中的主流,这些游戏占据了榜单的一半以上,除此之外,我们还看到有3款独立游戏登上这一榜单。无独有偶,这些独立游戏大多采用了相当晦涩的剧情设计,或许这也是这些游戏获得高分的原因之一。

  1、《神秘海域4:盗贼末路》

  是由顽皮狗开发的一款动作冒险类游戏,作为神海系列的终结作品,游戏以精致的画面与丰富的剧情给玩家带来了一段时而惊险万状、时而温情款款的冒险故事。在此之前,神海4已经在TGA上获得最佳剧情设计奖,游戏中德雷克的声优Nolan North也是获得了最佳表演奖。

  2、《Inside》

  是由《地狱边境》工作室Playdead制作发行的一款解谜游戏。该作在很大程度上都延续了地狱边境的精髓,游戏的剧情不但晦涩无比,全程没有任何提示,也没有任何文本,但它所呈现出的效果却超越前者。

  3、《劲爆美国棒球》

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  是一款由Out of the Park制作组开发的一款模拟经营游戏。本作中,玩家可以自己做自己的老板,球员还有教练,然后带着自己组建的队伍去世界各地比赛,同样游戏里也可以建造各种房屋或者球场等基础设施,也可以自由买卖你认为不需要的东西。

  4、《巫师3:狂猎-血与酒》

  是由CD Projekt RED制作的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,也是《巫师》系列游戏作品的第三部。比较有意思的一点是,游戏发布的最后一个DLC血与酒,在前不久的TGA上摘取了最佳角色扮演游戏的称号。

  5、《守望先锋》

  作为暴雪旗下的最新产品,在5月下旬上线以来,首周用户数量便突破700万,截止今年8月,这个数字更是超过1500万。相关数据显示:OW的玩家中,年龄介于18周岁至34周岁的人占到了68%。这一年龄数据高于其他电子竞技类游戏61%的平均数值。此前也是获得了TGA年度最佳游戏大奖。

  6、《史蒂芬的香肠卷(Stephen’s Sausage Roll)》

是一款由increpare games制作发行的解谜独立游戏作品,游戏玩法和推箱子游戏类似,玩家需要操作一个举着叉子的人来旋转前进后退来推动香肠卷,每个香肠有四个面需要烤,如何烤熟又不将其烤焦是玩家需要解决的最大难题。

  7、《NBA 2K17》

  作为2K系列的最新作,成为了每年必出的游戏,虽然相较于前作整体变化不大,但就细节方面都有一定的提升。这次新作重点在运球和投篮等动作系统上进行了许多改进,可以说球员动作的连贯性更加自然了。此外,本作特别之处在于球员们的场外状态和表现,也会被玩家纳为选择上场比赛的依据。、

  8、《肯塔基0号路:第四章》

  是cardboard computer制作的《肯塔基0号路》的第四个章节,本作看上去是一部传统意义上的冒险游戏,玩家控制着主角与游戏中的其他角色对话、互动、寻找道具。但在其晦暗而抽象的超自然风格画面下包裹着的精神内核里,却暗藏着游戏产业在某种更高层次领域的探索。

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