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2016中国年度手游排行榜:开心消消乐登顶,王者荣耀第二

来源:www.ruyahui.com 时间:2019-05-15 编辑:符宇劼 手机版

  2016中国年度手游排行榜出炉,开心消消乐登顶,王者荣亚排名第二,钢琴块2排名第三,而大热的阴阳师仅排名第26位。2016年,中国手游市场突破100亿美元,成为全球第一。而最大赢家非腾讯和网易莫属,在手游收入上网易已经和腾讯并驾齐驱。下面我们就来看看2016中国年度手游排行榜详细数据。

2016中国年度手游排行榜Top10

  排名 游戏 活跃渗透率 周人均打开次数

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  1、开心消消乐 7.443% 18.5

  2、王者荣耀 5.740 20.8

  3、钢琴块2 2.979% 8.6

  4、QQ欢乐斗地主 2.883% 11.9

  5、球球大作战 2.335% 15.5

  6、贪吃蛇大作战 2.188% 14.4

  7、JJ斗地主 1.974% 14.3

  8、穿越火线 1.205% 14.8

  6、弓箭手大作战 io游戏 0.331% 10.5 猎豹移动

  7、皇室战争 策略对战 0.120% 19.1 Supercell

  8、全民突击 射击竞技 0.114% 14.9 腾讯

  9、海盗奇兵 策略对战 0.068% 27.8 Supercell

  10、全民超神 MOBA 0.068% 13.5 腾讯

  电子竞技已经不再仅仅是PC游戏的领域了,随着中国电子竞技产业的飞速发展,越来越多诸如MOBA、竞技射击等的重度竞技游戏出现在了手机上。在PC电竞市场赚的盆满钵满的腾讯在手游竞技上自然不会慢人一等,榜单王者荣耀、穿越火线、全民突击、全民超神都是腾讯推出的重度竞技手游。

  这些游戏的“重”体现在对用户的要求上。首先,无论是MOBA还是竞技射击游戏,这些游戏需要用户大量而精准的操作,对游戏角色或道具物品有深入的理解,同时要有队友的辅助才能战胜敌方队伍获得胜利。其次,用户在游戏过程中几乎需要全神贯注,这就限定了用户的游戏时间,用户不能随时随地游玩,只能在空闲或不受打扰的时间才能进行游戏。最后,萌新用户一般都是被虐的对象,游戏上手需要相当的时间,而熟悉游戏的过程中很可能就会丢失玩家。

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